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[学习笔记] 关于宠物

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发表于 2023-12-20 12:04:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
0 `start frame`开始 5 `velocity`速度 300 0 0 `acceleration`加速 10 0 0
1 `start frame` 19 `velocity` 100 0 0 `acceleration` -1 0 0
宠物等级显示
[event evolute   creature]
145
[/event evolute  creature]

活动编号103
宠物坐标进行调整以下内容表示宠物位置处于角色后方x轴    70坐标
[character span]
-70


宠物终极技能释放OBJ     碰触后OBJ消失  是因为没有加穿透     OBJ同理
[piercing]
1000 0 1000 0
[/piercing]

宠物调用空路径ANI会导致错误
[random   motion]
`Animation/rin&len_03sing.ani`
``
[/random   motion]


[basic   motion]基本正常动作
`Animation/aquajello_stand.ani`

[walk   motion]步行行走动作
`Animation/aquajello_move.ani`

[run   motion]跑步动作
`Animation/aquajello_move.ani`

[skill   motion]小技能开始动作
`Animation/aquajello_skill1_body.ani`

[over skill   motion]终极技能动作
`Animation/aquajello_skill2_body.ani`

[response   motion]宠物响应动作
`Animation/aquajello_response_body.ani`

[equip   motion]装备动作在背包的显示
`Animation/equip_body.ani`

[get exp   motion]得到经验动作
[basic over   effect]
`Animation/aquajello_stand_dodge.ani`

[walk over   effect]
`Animation/aquajello_move_dodge.ani`

[run over   effect]
`Animation/aquajello_move_dodge.ani`

[response over   effect]
`Animation/aquajello_response_body_dodge.ani`

[additional   animation]增加终极技能ANI
`[over   skill]`
1 `Animation/aquajello_skill2_handlight.ani`

[additional   animation]增加技能ani
`[skill]`
1 `Animation/aquajello_skill2_handlight2.ani`

[default particle]默认粒子    ptl文件
`Particle/basic.ptl`

[response sound   tag]响应的声音标签
`H_CREATURE_CRY`

[wing sound   tag]行走声音
`WING_FLAP_01`

[run sound  tag]跑步声音
`WING_FLAP_01`

该宠物可以使用宠物经验药剂
[selective grow   creature]

[using exp  item]
1
[grow  Atype item  index]
10000003
[item count  for  levelup]
6
[/selective  grow creature]

[passive]skl文件   释放OBJ特效    ID  延时 x  y  z   ptl
60056 2800 50 0 60 `particle/void.ptl`

[buff]
`[fire element assign to  user]`武器火
20000 1
`[water  element assign to   user]`武器冰
20000 1
`[light element assign to   user]`武器光
20000 1
`[dark element assign to   user]`武器暗
20000 1
`[physical attack   bonus]`力量增加
5000 20
`[magical attack   bonus]`智力增加
5000 20
`[physical   attack]`力量增加
5000 20
`[magical   attack]`智力增加
5000 20
`[physical   defense]`体力
5000 20
`[magical   defense]`精神
5000 20
[/buff]


ACT状态  buff
[active   status  buff]
持续时间
[duration]
20000
状态持续时间
[active status   duration]
2000
概率
[probability]
3
PVP概率降低
[reduce   probability to human armor at pvp module]
80
状态活动类型?
[active   status buff event type]
2
ACT状态
[active   status]
`burn`
60 5000 0 1 0
[/active   status]

[/active status buff]
act 状态    buff

[pre teleport]传送   瞬间移动x坐标
200 `Animation/ignis_skill2_teleportstart.ani`过去的ANI
``回来的ANI

[pre   teleport]
200 ``
``


移动
[move]
移动编号


[/move]
移动结束


增加ANI
[additional   animation]
持续时间
[duration  time]
20000
状态 增加 ani
[start   addtional   animation]
`skill/effect/Petit_Ashcore_Effect_1_Front.ani`
1
[/start  addtional animation]
循环增加ani
[loop addtional   animation]
`skill/effect/Petit_Ashcore_Effect_2_Back.ani`
-1 `skill/effect/Petit_Ashcore_Effect_2_Front.ani`
1
[/loop  addtional animation]
结束增加ANI
[end addtional   animation]
`skill/effect/Petit_Ashcore_Effect_3_Back.ani`
-1 `skill/effect/Petit_Ashcore_Effect_3_Front.ani`
1
[/end  addtional animation]

[/additional   animation]
清楚所有异常状态
[active status   recovery]
`any`


宠物第二种技能写法
[skill   motion]
`Animation/petit_correggio_skill.ani`

[over skill   motion]
`Animation/petit_correggio_overskill.ani`
[skill  recovery   time]
30000
[over skill recovery  time]
20000
[skill   MP]
0
[over skill  MP]
0
[learn skill   level]
1
[learn overskill  level]
100
[attack   info]
`AttackInfo/attack.atk`
`AttackInfo/overskill.atk`

[/attack  info]
[skill   string]
`petit_correggio_skill_0001`
`petit_correggio_skill_0002`
`petit_correggio_skill_0003`
`petit_correggio_skill_0004`

[/skill  string]
[skill   info]
`skill/skill.skl`

[over skill   info]
`skill/overskill.skl`


宠物装备增加属性
[creature minimum   level]
[creature physical  attack]
[creature magical attack]
[creature   skill consume mp  rate]
[creature skill charge time rate]
[creature skill   over charge time  rate]
[creature experience amount rate]
[creature   physical critical  hit]
[creature magical critical hit]
[creature   stuck]

[creature minimum   level]宠物需要多少等级佩戴
[creature physical  attack]宠物物理攻击
[creature magical   attack]宠物魔法攻击
[creature skill consume mp  rate]宠物技能耗蓝
[creature skill   charge time rate]宠物普通技能冷却时间
[creature skill  over charge time   rate]宠物终极技能冷却时间
[creature experience amount  rate]宠物获得经验
[creature   physical critical hit]宠物物理暴击
[creature magical  critical   hit]宠物魔法暴击
[creature stuck]宠物命中率


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